Author Archives: cah4e3

Немного истории 4

Помните, как пираты испортили игрушку «Snake Rattle’ n Roll»? Главной проблемой модифицированного кода тогда была неочистка регистра при выходе из функции, которая должна была неявно это делать. Оказывается, пираты в свое время так и не извлекли урок из этого. Сегодня у нас на рассмотрении чуть более поздняя переделка одной известной игры, а именно: Это всем […]

Немного истории 3

Это настолько банально, что даже оказалось неинтересно. Очередная причина бешенства и самоубийств среди школьников: пиратский FrankenStein. Опознать поцЫента можно по отсутствующей букве «N» в текстах по всей игре и искореженному логотипу «BANDAI».   Проблема, собственно, проста. Во втором уровне, при попытке прыгнуть на «островок», игра намертво зависала. Вот это место: Дойти до него — не […]

Немного истории 2

В продолжение старой темы о проблемах игр на пиратских картриджах, не могу не рассказать еще об одном занимательном случае. Тем, кому посчастливилось стать обладателем вот такого картриджа, посвящается: Несмотря на вполне определенное название «Robo Cop III» на картридже игра не имела ничего общего со всем известным Роботом-полицейским и играми по одноименному фильму. Название игры на […]

Love Story

Практически каждая третья игра для Денди кроме основной игровой программы содержит что-либо, не относящееся так или иначе к игре. Это так называемые пасхальные яйца или скрытые послания, возможно даже не обнаруживаемые никак иначе, кроме как просмотром дампа игрового ПЗУ. Причины, побуждающие авторов игр оставлять закладки в своих творениях могут быть разные: от желания обладать неким […]

Немного истории

Давным-давно, в далекой-предалекой галактике… В общем была такая приставка «Денди». И было на нее море пиратских картриджей разной степени паршивости. Но один не давал мне покоя. Через некоторое время после покупки желанной «Денди», я, как и все, столкнулся с проблемой, что комплектный картридж с «танчиками» уже не вставляет, как раньше. Назрела необходимость покупки нового, чтобы […]

Some notes about Naomi protected ROM-board

Несколько слов о защитной схеме картриджей аркадной системы Naomi1/Naomi2. Схема защиты является надстройкой над стандартным режимом чтения данных ROM-платы управляется через одни и те же системные регистры: 0x5f7000, 0x5f7004, 0x5f7008 для PIO режима и 0x5f700с, 0x5f7010 для DMA режима. Непосредственно схема защиты осуществляет расшифрование предварительно зашифрованных секретных данных с заданным ключом и, возможно, зашитым внутри […]

Some Atomiswave info

Some notes about Atomiswave carts data reading Even if Atomisvawe itself is mostly the same as Naomi, cartridge subsystem is different from Naomi/Naomi2 rom-board system. First of all, there is no (or rather totally unused) PIO data reading. All data comes throught DMA only. Another one, there is two independent data areas, for main programm […]

Maison Ikkoku redump

Гуднесовский дамп Maison Ikkoku был уличен в мертвом зависании в определенном месте в самом начале игры. Самое интересное, что справлялся с этим ромом только японский Pasofami. Благодаря одному хорошему другу, картридж оказался у меня в руках для исследования проблемы. Что не составило большого труда, так как оказалось, что гуднесовый дамп довольно сильно отличается от свежеснятого […]

Махровая шизофрения

Совершенно спонтанно вдруг решил собрать статистику по активности в разделах дампинга и FCEUmm по частоте постов/релизов/сабмитов на каждый из месяцев в течение года за все время существования сайта. Статистика по FCEUmm, возможно, не совсем точно отражает всю активность, потому что пользоваться SVN я начал достаточно недавно. Так или иначе, получился такой график: Хорошо прослеживается корреляция […]